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Übung/Spiel - Datenbank Eintrag ... Parrameter lesen + Datensatz anzeigen:
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Der Eintrag Nr. 10 wird gelesen.
The ministry of silly walks | Erstellt von 1 am 25.10.2015 | 10 |
Alter: von 6 bis 99
Schwierigkeit: 1
Dauer: 0 min.
Quelle:
Beschreibung:
komische bis schwierige Geh-Arten erfinden & probieren, notfalls sanft abrollen oder fallen Fehlerquellen: mangelnde Konzentration auf sich selbst wegen Ablenkung durch andere Motorische Komponente: Gleichgewicht, Muskelaufbau Soziale Komponente: Funfaktor, Kreative Ideen
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