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Übung/Spiel - Datenbank Eintrag ... Parrameter lesen + Datensatz anzeigen:
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Der Eintrag Nr. 17 wird gelesen.
Hai Alarm | Erstellt von 1 am 17.11.2015 | 17 |
Alter: von 6 bis 12
Schwierigkeit: 1
Dauer: 20 min.
Quelle:
Beschreibung:
Variante: Matten wegräumen
5 bis 10 Matten im Turnsaal verteilen - das sind die Inseln. Ein Kind ist der Hai, alle anderen "schwimmen" zwischen den Inseln im Meer.
Beim Signal des Lehrers ist Hai-Alarm und der Hai versucht, so viele Kinder zu fangen wie möglich.
Wer schafft es auf eine Insel (Matte) bevor der Hai ihn/sie fängt?
Nach ein paar Proberunden beginnt die Klimaerwärmung und der Meeresspiegel steigt. Daher kommt jede Runde eine Matte weg (die Inseln versinken). Aufgrund der Ressourcenknappheit wird es immer schwieriger, dass alle auf der letzten Insel Platz finden.
Variante: Matten herräumen
Es ist Hochwasser und alles ist überschwemmt. Nur eine kleine Insel schaut noch aus dem Wasser.
1 Matte in die Mitte des Turnsaals legen - das ist die Insel. Ein Kind ist der Hai, alle anderen "schwimmen" im Meer.
Beim Signal des Lehrers ist Hai-Alarm und der Hai versucht, so viele Kinder zu fangen wie möglich.
Wer schafft es auf eine Insel (Matte) bevor der Hai ihn/sie fängt?
Das Hochwasser geht langsam zurück, daher kommt jede Runde irgendwo im Raum eine Matte dazu (die Inseln tauchen auf).
Mehrwert
Dieses Spiel ist hervorragend geeignet, um Matten tragen zu üben.
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