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Übung/Spiel - Datenbank Eintrag ... Parrameter lesen + Datensatz anzeigen:
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Der Eintrag Nr. 5 wird gelesen.
Kreislaufspiele | Erstellt von 1 am 25.10.2015 | 5 |
Alter: von 6 bis 99
Schwierigkeit: 1
Dauer: 5 min.
Quelle:
Beschreibung:
... heißen deshalb so, weil man dabei im Kreis läuft. Der Lehrer läuft in der Mitte des Kreises gegengleich, um alle Schüler mind. 2 mal pro Runde beobachten zu können. Die Schüler werden gleichmäßig verteilt, d.h. der Abstand zum Vorderen und Hinteren ist genau gleich.
Fehlerquellen:
Turnsaal wird nicht ganz ausgenutzt (Abschneider) => Eckpunkte überlegen
Motorische Komponente:
Während des Laufens werden verschiedene Übungen gemacht, ohne Tempo und Abstand zum Vorderen bzw. Hinteren zu verändern. Z.B.:
- zu Boden fassen mit geradem Rücken
- rückwärts laufen
- seitwärts laufen mit Übersteigen oder gesprungen
- Lehrer klatscht und Schüler reagieren mit einer Drehung (gelaufen oder gesprungen)
- Beim Klatschen eine Rolle (vorw./Rückw.)
- eigene Übungen ausdenken (lassen)
Soziale Komponente:
Sowohl auf Vordere(n) wie auch Hintere(n) schauen
Fehlerquellen:
Turnsaal wird nicht ganz ausgenutzt (Abschneider) => Eckpunkte überlegen
Motorische Komponente:
Während des Laufens werden verschiedene Übungen gemacht, ohne Tempo und Abstand zum Vorderen bzw. Hinteren zu verändern. Z.B.:
- zu Boden fassen mit geradem Rücken
- rückwärts laufen
- seitwärts laufen mit Übersteigen oder gesprungen
- Lehrer klatscht und Schüler reagieren mit einer Drehung (gelaufen oder gesprungen)
- Beim Klatschen eine Rolle (vorw./Rückw.)
- eigene Übungen ausdenken (lassen)
Soziale Komponente:
Sowohl auf Vordere(n) wie auch Hintere(n) schauen
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